Cambios:
- Arreglado un importante bug en el código de threads (los semaphores no estaban en espera debido a que las interrupciones estaban deshabilitadas), lo que causaba que la carga del estado no se leyera en algunos casos. Esto causaba una pantalla negra tras la carga del estado (a menos que salvases ese estado, en cuyo caso estaba en RAM), o incluso peor, donde el juego no funcionaba bien debido a la carga no efectiva.
- Añadidos estados para la base de juego. Los controles son un poco diferentes, los controles antiguos hacen un guardado o carga del estado LOCAL, mientras que presionar adicionalmente el SELECT, cargara o salvará un estado global. Leed el readme y el resto de instrucciones para más información.
- Arreglado un bug que causaba que el modo de sleep se "despertase" inmediatamente.
- Discos UMD e ISOS en modo normal de UMD ahora son soportados. Sin embargo, necesitan hacer un null al umdcache mediante el flasheo de un archivo; lee las instrucciones.
Si necesitais que se traduzcan estas nuevas instrucciones... avisad.


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